会議室を森の近くに移せば、いつもと違う話ができるだろうか。経営合宿を考えるとき、場所への期待は膨らみます。けれど、議題を詰め込み、朝から夜まで同じ調子で話し続ければ、窓の外の景色だけが変わることにもなりかねません。
森で開く意味を考えるなら、時間の使い方から設計してみたいものです。決める時間、すぐには結論を出さない時間、経験を振り返る時間。これらを分けるために、研究から参考にできることと、企画として工夫できることを整理します。
合宿に持っていく問いを、決定と探索に分ける
林野庁の企業による森のプログラム活用事例には、経営合宿や企業理念の理解を目的とした取り組みも掲載されています。[1] 森が企業の対話の場に使われていることは確認できますが、掲載された目的や期待を、そのまま自社で得られる成果と考えることはできません。
まず編集部から提案したいのは、持ち込む議題を二つに分けることです。資料や選択肢がそろい、今回決める必要があること。まだ問い自体が定まらず、考えを広げたいこと。この二つでは、参加者に求める準備も、話し合いの終わらせ方も変わります。
決定する議題では、判断する人、必要な資料、今回決める範囲を明らかにします。探索する議題には、未解決の点や違う見方を持ち帰る余地を残す。「結論を出せなかったから失敗」と、一括りにしないための準備です。
考え続ける以外の時間にも、役割を持たせる
2012年の創造的思考に関する実験では、物の珍しい使い方を考える課題の途中に、負荷の低い別の課題を挟んだ条件で、先に取り組んだ問題の成績が改善したと報告されています。負荷の高い課題や休息、間を置かない条件などと比べた結果です。[2]
これは、森を歩くことや一泊することを検証した研究ではありません。実験課題の成績を、経営上の意思決定の質と同じように扱うこともできません。参考になるのは、考えたい問題から一時的に離れる時間が、思考にどう関わるかという視点です。
この視点を手がかりに、合宿の時間割を考えてみましょう。最初に問いを共有し、各自で過ごす時間を挟み、その後で考えを持ち寄る。散策する場合も、必ずよいアイデアを出す時間にせず、屋内で休む選択を残します。休憩のすべてに成果を求めない余白も、日程の中に置いておきます。
経験を仕事につなぐなら、振り返りを別に設ける
2013年のメタ分析は、チームや個人が活動を振り返るデブリーフについて、46のサンプルをまとめています。適切に構成された振り返りが、その後のパフォーマンスにつながる可能性を報告しています。[3]
対象には異なる現場や課題が含まれ、森林での経営合宿だけの結果ではありません。論文の平均的な効果を、森へ行けば生産性が何割上がるという数字に置き換えることはできません。それでも、体験をしたまま終えず、何が起きたかを言葉にする時間を別に取る、という設計の手がかりにはなります。
例えば、森での体験後に「何が印象に残ったか」と「自社の仕事で試せることは何か」を分けて話します。森の出来事を無理に経営の教訓に変えず、つながらない感想も残せるようにする。すべての参加者が同じ意味を受け取る必要はありません。
夜まで一緒にいることを、前提にしない
一泊の合宿では、夕食や翌朝も現地で過ごせます。ただ、眠れば経営判断が改善する、森なら率直に話せる、といった効果を、今回参照した研究から約束することはできません。夜の時間は、参加者がどう過ごしたいかを含めて決めます。
企画の例としては、夕食までに当日の論点をいったん閉じ、翌朝に各自が気になった点を持ち寄る方法があります。夜の懇親を必須にしない、参加しない人に決定内容が伝わらない状態を避けるなど、対話の機会が偏らない進め方も考えたいところです。
重要な決定は、誰が参加して何を根拠に決めたかを記録します。自然な雑談を大切にしながらも、決定の手続きを曖昧にしない。その区別があれば、合宿に参加できなかった人とも次の仕事を進められます。
帰る前に決めるのは、次に試す小さな行動
合宿の終わりには、大きな理念だけでなく、誰が何をいつまでに確かめるかを残すことを提案します。新しい事業案なら顧客に聞く問い、組織の課題なら次の会議で変えてみること、調査が必要なら担当と期限。現地で得た感覚を、その後の仕事につなぐためです。
振り返る日も、帰る前に決めておきます。合宿が楽しかったかだけでなく、決めた行動を試せたか、追加で分かったことは何かを共有します。森という場所に成果を任せるのではなく、場所を生かせる時間と手続きをつくる。それが経営合宿の設計の出発点になります。
出典・参考資料
林野庁「企業における森のプログラムの活用事例」(2026年3月版)。令和8年3月版の企業別表。確認日:2026年11月8日。
Benjamin Bairdほか/Psychological Science「Inspired by distraction: mind wandering facilitates creative incubation」(2012)。DOI:10.1177/0956797612446024/Abstract。確認日:2026年11月8日。
Scott I. Tannenbaum, Christopher P. Cerasoli/Human Factors「Do team and individual debriefs enhance performance? A meta-analysis」(2013)。DOI:10.1177/0018720812448394/Abstract。確認日:2026年11月8日。